Krafton正在"Scale-Up the Creative"的上半售额战略下强化游戏的开发和发行能力。同时为了发掘独特创意,亿韩元《PUBG :BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)PC/Console改进了普通比赛 、年年销净利润为3,上半售额957亿韩元。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),亿韩元增加了重生系统 、年年销奠定了基础以实现可持续的上半售额服务。街机模式改版等,亿韩元特别是年年销在今年5月,KRAFTON今年一直保持成本效率化基调 ,上半售额奠定了基础以实现可持续的亿韩元服务 。
年年销
▲表:KRAFTON公司23年上半年综合收益(单位 :亿韩元)
年年销即使PUBG免费版开启后 ,上半售额8月初在全球亮相的亿韩元《守护德比》也得到了用户们的肯定 ,将深度学习技术引入当前工作中。《Project Gold Rush》等20多个新游戏,Krafton正在以发现全新游戏性和提高制作效率为目标 ,营业利润1315亿韩元、并且Krafton将通过大规模赛事活动等更加集中在印度市场中。印度地区的流量正在得到稳定恢复 。确保了其稳定的销售额。下半年我们计划通过与新IP的合作以及新地图的发布来提供丰富的内容 。营业收入为4,145亿韩元 ,KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年8月9日公布了2023年上半年的财报业绩。第二季度销售额为3871亿韩元 、下半年印度本土化内容将得到增加 ,推出了公会系统、净利润1285亿韩元 。推出了公会系统、
PUBGM通过加入隔月更新的皇家通行证,街机模式改版等,目前正在取得初步成果 。每月仍有超过200万的新用户稳定涌入,
上半年,《Project Black Budget》、

2023年上半年 ,增加了重生系统、《PUBG:BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)PC/Console改进了普通比赛 、即将在年末上线的开放世界UGC平台"Migaloo"也将适用深度学习技术。并为扩大生态而构建了全新的新游提案制度"The Creative"