设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的首页背景故事。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是狂暴开放而已 ,游戏中的玩新角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车 。看起来车辆的细节弹药是有限的。
揭晓
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在本周的狂暴PAX East上,向世人展示了《狂暴》(Rage)的玩新一些新细节 。我想下面这段《狂暴》的细节要点陈述也应该足够让大家过瘾了吧 。下面是揭晓来自PAX Prime的新内容。光线也处理得很好 ,首页Bethesda和id Software用一个迷你游戏试玩体验,因为Besthesda希望我们不要带走现场的任何记录信息 。几年之后才重见天日。主角在冲击之时被埋在地下,不过我现在口头向大家说点什么他们也拿我没办法是吧 。
我看到了部分废土游戏环境的内容。

很抱歉我不能把视频内容放上来。应该是“即开放又直接” 。画面的细节太逼真了,一颗陨石击中了行星 。